30.6.10

Costume Spiderman

COSTUME SPIDERMAN


  1. Classic Spider-Man

    Kostume ini dipakai pertama kali oleh Spider-Man dalam komik Amazing Fantasy edisi 15 yang terbit pada Agustus 1962. Pertama kali keluar kostume ini warnanya merah sama hitam, terus ada benang – benangnya di bawah ketiaknya. Namun lama – kelamaan warna hitamnya berubah menjadi biru.

  2. Scarlet Spider

    Muncul pada komik Web Of Scarlet Spider edisi 1, kostume ini dibuat oleh kloningnya Peter Parker yang dibuat oleh Prof. Miles Warren atau yan biasa dikenal dengan nama Jackal, dia ini merupakan salah satu musuh Spider-Man.

  3. Secret Wars ( Venom)

    Muncul di komik Secret Wars edisi 8, ceritanya Spiderman ingin membetulkan kostumenya yang telah hancur setelah pertarungan, lalu ia diberitahu oleh Hulk bahwa ada sebuah mesin yang dapat memperbaiki kostumenya. Setelah memasukkan kostume yang telah hancur tadi lalu keluarlah kostume baru yang berwarna hitam, setelah kostume barunya dipakai Peter Parker merasa memiliki kemampuan yang lebih ketimbang kostume sebelumnya. Namun kostume ini memiliki efek samping yaitu membuat Peter Parker menjadi orang yang lebih pemarah dan kostume ini sulit untuk dilepaskan. Untuk memecahkan masalah tersebut Peter Parket pergi ke markas Fantastic Four, mencari Reed Richards atau yang biasa dikenal dengan Mr. Fantastic, ia pun menemukan fakta bahwa kostume yang dipakai Peter ternyata mahluk hidup yang ingin bersimbiosis atau bergabung dengannya, setelah ditangani oleh Mr. Fantastic kostume itu akhirnya dapat memisahkan diri dari Peter dan langsung melarikan diri, kostume itu akhirnya pergi mencari orang lagi dan tidak disengaja kostume itu bergabung denganEddie Brock sehingga menjadi Venom.

  4. The Amazing Bag-Man

    Kostume ini merupakan yang paling unik karena kostume ini dipakai oleh Peter ketika ia ada di markas Fantastic Four, setelah pemisahan dengan kostume Venom Peter tidak ada kostume lagi jadi ia dipinjamkan pakaian anggota Fantastic Four dan untuk menutupi wajahnya ia gunakan kantong kertas yang dibolongin matanya.

  5. Spider-Ben

    Muncul dalam komik Sensational Spider-Man edisi 0, kostume ini dipakai oleh Ben Reilly bukan Peter Parker, kostume ini memiliki ciri hampir sama dengan kostume Spider-Man lainnya.

  6. Spider-Man 2099

    Muncul dalam komik Spider-Man 2099,dalam komik ini bukan Peter Parker yang menjadi tokoh utamanya melainkan Miguel O' Hara, kostume ini dibuat dari molukel fleksibel yang bisa berubah sesuai kebutuhan, lambang yang biasanya berbentuk laba – laba sekarang lebih mirip dengan gambar tengkorak.

  7. Electro Proof

    Muncul di komik Spectacular Spider-Man edisi 66 dan Amazing Spider-Man edisi 425, kostume ini memiliki kemampuan kebal dengan aliran listrik, kostume ini dipakai karena saat itu Spider-Man melawan musuh yang memiliki kekuatan listrik.

  8. Spider Armor

    Muncul pada komik Web Of Spider-Man edisi 100, kostume ini biasa juga dikenal dengan nama Spider of Steel karena kostume ini merupakan armor yang sangat kuat namun kostume ini hanya bisa dipakai satu kali karena setelah dipakai kostume ini akan langsung hancur.

  9. Spider Carnage

    Muncul pada komik Amazing Spider-Man edisi 410, kostume ini juga ternyata mahluk hidup yang mirip seperti kostume Venom, kostume ini bergabung dengan Ben Reilly.



  1. Spider Phoenix

    Muncul pada komik Spider-Man edisi 25, ceritanya Spider-Man sedang bertemu dengan gerombolan mutan yang bernama Excalibur, dan secara tidak sengaja menyerap kekuatan milik Phoenix.

Read more

15.6.10

The Legend Of Zelda

The Legend Of Zelda

Merupakan game keluaran dari Nintendo yang sangat populer, karakter dala The Legend Of Zelda bernama Link, dia telah banyak keluar mulai dari game petualangannya hingga pertarungan yang memunculkan Link sebagai karakter yang dapat kita pilih. Link berbeda dengan para kesatria umumnya, dia tidak menggunakan armor besi untuk melindunginya, tetapi dia hanya menggunakan pakaian biasa dan topi yang berwarna hijau. Berikut ini adalah game – game yang memunculkan Link sebagai karakter utamanya bahkan sebagai karakter yang dapat kita pilih dalam pertarungan.

1. The Legend Of Zelda
Platform : Nintendo Entertainment System (NES)
Rilis : Juli 1987
Diceritakan ada seorang penyihir yang bernama Ganon ingin menguasai tempat yang bernama Hyrule dan mencuri pusaka yang bernama Triforce of Power. Tetapi Princess Zelda memecah pusaka tersebut menjadi 3 bagi, dan ia pun menyuruh kepercayaannya yang bernama Impa untuk mencari seorang kesatria untuk menyelamatkan Hyrule dari Ganon. Impa pun akhirnya bertemu dengan Link, dan mempercayainya untuk menyelamatkan kota Hyrule dan menyelamatkan Princess Zelda, dari sinilah petualangan Link dimulai. Dalam game ini Nintendo menggunakan sistem Password, hal ini disebabkan karena terlalu lamanya game ini utuk diselesaikan

2. Zelda II : The Adventure Of Link
Platform : Nintendo Entertainment System (NES)
Rilis : Desemer 1988
Cerita dalam game ini bermula ketika Link berulang tahun yang ke-16, tiba – tiba ketika merayakan ulang tahunnya muncul lambang Kerajaan Hyrule di telapak tangannya. Ia pun akhirnya menyakan hal tersebut kepada Impa, dan ternyata tanda itu pertanda bahwa Link harus menyelamatkan seorang Princess Zelda yang dari jama dulu. Dalam petualangan ke jaman dulu Link harus memasang 6 buah permata ke 6 patung yang tersebar di negara Hyrule, dalam petualangan tersebut tidaklah mudah karena Link harus berhadapan dengan seorang penyihir jahat. Dalam game ini element RPGnya lebih terasa ketimbang game sebelumnya, karekter Link dalam petualangannya dapat naik Level dengan mengumpulkan exp point.

3. The Legend Of Zelda : A Link To The Past
Platform : Super NES (SNES)
Rilis : April 1992
Dalam game ini Link berpetualang dalam 2 dimensi yang berbeda, yang pertama adalah Light World of Hyrule, dan yang kedua adalah Dark World of Golden Land. Link harus menemukan sebuah cermin untuk mengembalikan keadaan menjadi seperti semula lagi. Dalam game ini disediakan banyak quest sehingga para gamer tidak hanya berpetualang menuruti jalan cerita, disediakan juga skill bagi Link sehingga membantu perjalanannya. Dalam petualangannya Linkpun diberikan beberapa perlengkapan yang cukup banyak sehingga membantunya dalam petualangan.

4. The Legend Of Zelda : Link's Awekening
Platform : Gameboy Color
Rilis : Agustus 1993
Diceritakan bahwa setelah menyelamatkan Princess Zelda, Link meninggalkan kerajaan Hyrule untuk memulai petualangan yang baru, namun secara tidak sengaja perahu yang dipakai oleh Link dihantam oleh badai sehingga dia terdampat di Pulau yang bernama Koholit. Link bertemu dengan penyanyi yang bernama Marin, dia lah yang merawat Link selama pingsan setelah dihempas badai. Ada sebuah legenda bahwa akan ada seseorang yang akan dapat membangunkan Wind Fish, dan ternyata orang yang dimaksud itu adalah Link, sehingga Link pun akhirnya berpetualang di pulau tersebut untuk menemukan 8 buah elements of Siren agar dapat membangunkan Wind Fish.
Ini merupakan game pertama yang diluncurkan untuk GBC, sekalipun akan terlihat lebih kecil namun tetap asik untuk dimainkan.

5. The Legend Of Zelda : Ocarian Of Time
Platform : Nintendo 64
Rilis : November 1998
Dalam game ini pertama kali menggunakan kemampuan 3D graphic, sehingga memunculkan kualitas yang makin bagus. Cerita dalam game ini yaitu, menceritakan awal mulanya terbentuk Hyrule, sejarah Hyrulian royal family, perjalanan Ganon untuk mencari Triforce power, dan bahkan asal usul Gannno sebelum menjadi jahat. Dalam game ini kita akan menjalankan beberapa karakter mulai dari Princess Zelda, Six Sages, Sheik, Link yang masih remaja hingga dewasa. Di game ini menyediakan sistem upgrade sword dan shield yang digunakan oleh link.

6. The Legend Of Zelda : Majora's Mask
Platform : Nintendo 64
Rilis : Oktober 2000
Game ini merupakan seri terkhir untuk platform Nintendo 64, disebabkan karena Nintendo menemukan kesulitan dalam membuat game untuk 64 dibentuk dengan format cartridge. Karena cartridge memiliki keterbatasan memory, harganya yang lumayan mahal sehingga penjualan console ini dihentikan.
Game bercerita kalau suatu hari Link bertemu dengan orang yang bernama Skull Kid. Link dibujuk olehnya untuk masuk kedalam sebuah pintu yang ternyata pintu itu adalah pintu masuk ke dunia lain. Setelah keluar dari pintu itu Link merasa aneh, karena bulan yang dia lihat ukurannya lebih besar dari biasanya, dan ternyata bulan itu akan menabrak dunia seingga Link harus berusaha untuk mencegah hal tersebut terjadi.

7. Legend Of Zelda : Oracle Of Season
Platform : Gameboy Color
Rilis : Mei 2001
Gane memunculkan sebuah tambah dari game sebelumnya yaitu connectivity, sebuah sebuah sistem yang digunakan oleh para pengguna GBC untuk dapat bertukar save data diantara kedua pengguna GBC. Cerita di game ini tidak terlalu jauh berbeda dari game sebelumnya yang untuk GBC.

8. Legend Of Zelda : Four Swords
Platform : Gameboy Advance
Rilis : Dexember 2002
Dalam game ini disediakan sistem khusus para pengguna GBA, mereka dapat saling berhubungan hingga 4 orang sekaligus, sehingga dalam petualangan mereka ber-4 dapat saling bekerja sama untuk menuntaskan misi Link.

9. The Legend Of Zelda : The Wind Walker
Platform : Gamecube
Rilis : Maret 2003
Game ini dibuat dengan bernuansa cartoon, dan Link disini dibuat menjadi seperti anak kecil. Disini diceritakan Link bukanlah seorang pahlawan namun ia melakukan petualangan karena adiknya telah diculik, ia akan bertemu dengan banyak karakter yang membantu seperti bajak laut wanita yang bernama Tetra, Wanita burung yang bernama Midli. Setelah diselidiki ternyata yang telah menculik adiknya Link adalah si Gannon.

10. Super Mario RPG
Platform : Super NES
Rilis :
Didalam game ini kita dapat menemuka Link di sebuah penginapan kota Rose, Link sedang berada di salah satu kamar tidur di penginapan tersebut.

11. Soul Calibur 2
Platform : Gamecube
Rilis :
Dalam game pertarungan ini Link merupakan karakter tersembunyi, sehingga untuk mendapatkanya kita harus menyelesaikan misi terlebih dahulu baru kita bisa memainkan Link sebagai karakter.
Read more

8.6.10

Soft Skill 3 Rencana Implementasi Bag.3

RENCANA IMPLEMENTASI

E. Peninjauan Setelah Implementasi
Peninjauan setelah implementasi adalah pencarian terorganisir untuk menemukan cara meningkatkan efesiensi dan efektivitas sistem baru, dan untuk memberikan informasi yang akan membantu dalam pengembangan sistem mendatang. Peninjauan setelah implementasi dilakukan oleh tim yang terdiri dari wakil pemakai, auditor internal, professional sistem, dan disertakan pula konsultan eksternal atau auditor independen untk meingkatkan obyektifitas dan mengurangi kepentingan politik yang terjadi diantara kelompok-kelompok internal.

Empat cakupan area peninjauan setelah implementasi:
1. Faktor-faktor sistem
2. Komponen rancangan sistem
3. Keakuratan estimasi
4. Tingkat dukungan

1. Faktor-Faktor Sistem

a. Faktor kelayakan teknis, ekonomis, legal, operasional, dan jadwal(TELOS).

b. Faktor strategis, produktivitas, diferensiasi, dan manajemen (PDM).

c. Faktor rancangan kemampuan pemeliharaan, pendayagunaan, pendayagunaan kembali, realibilitas, dan kemampuan perluasan(MURRE).

2. Komponen Rancangan Sistem

a. Output
Berisi data staff dan dosen yang telah mengisi form aplikasi sehingga dapat diketahui siapa saja staff dan dosen yang perlu diberi pelatihan pengembangan SDM.
b. Input
Berisi aplikasi form dari mulai login, cek tipe user, trainer data input, registrasi, absensi dan recommendation.
c. Proses
Berisi pengolahan data dari inputan trainer data input, registrasi, absensi dan recommendation.
d. Database
Berisi data output yang disimpan pada file database SQL.
e. Kendali
Berisi pengendalian sistem agar sistem dapat berjalan dengan baik.
f. Platform teknologi
Berisi teknologi yang digunakan antara lain program C# dan SQL serta spesifikasi komputer yang mumpuni.

3. Keakuratan Estimasi

a. Waktu
Menggunakan sistem perangkat lunak pengelolaan informasi data pelatihan dan pengembangan SDM untuk pelanggan dan staff perusahaan, waktu yang dibutuhkan lebih cepat tentunya karena user hanya perlu mengisi form aplikasi serta tepat waktu dalam menerima data pengolahannya.
b. Biaya
Biaya yang dikeluarkan cukup murah karena hanya perlu memelihara sistem da personel sehingga sistem perangkat lunak pengelolaan informasi data pelatihan dan pengembangan SDM untuk dosen dan staff universitas dapat bekerja dengan baik.
c. Keuntungan
Menggunakan sistem ini memberikan banyak keuntungan, antara lain:
• Perangkat lunak yang dibuat membantu dalam melakukan pengerjaan pencatatan data pelatihan.
• Penggunaan fitur rekomendasi dapat membantu staff dalam menentukan peserta pelatihan yang akan diregistrasi.
• Report – report yang dihasilkan dapat dengan mudah diprint.

4. Tingkat Dukungan

a. Sumber daya yang tersedia
Sumber daya untuk sistem ini tersedia seperti sumber daya manusia.
b. Manajemen puncak
Manajemen puncak dalam hal ini direktur perusahaan sangat mendukung sistem perangkat lunak pelatihan terhadap staff dan dosen.
c. Pelatihan
Pelatihan untuk sistem ini didukung oleh pihak perusahaan seperti dalam memelihara sistem disediakan dosen tertentu dan mahasiswa yang mempunyai kemampuan IT terbaik
Read more

Soft Skill 3 Rencana Implementasi Bag.2

RENCANA IMPLEMENTASI

D. Konversi Sistem Baru
Terbagi menjadi beberapa bagian yaitu seperti :
1. Konversi Langsung
Yaitu langsung menghentikan sistem yang lama dan menjalankan sistem baru. Konversi ini dijalankan apabila :
  • Sistem yang lama sudah berfungsi kembali
  • Sistem yang baru bersifat lebih sederhana
  • Rancangan sistem yang baru berbeda dengan yang lama
Konversi Langsung memiliki kelebihan dan kekurangan :
  • Kelebihan = biaya yang tidak terlalu mahal
  • Kekurangan = memiliki resiko kegagalan yang tinggi
2. Konversi Parelel
Yaitu sistem yang lama dan baru beroperasi bersamaan untuk periode waktu tertentu. Apabila terdapat perbedaan dalam metode produksi, aturan keputusan, prosedur akunting, dan model kendali inventarisasi maka metode konversi paralel tidak dapat dilakukan. Konversi ini memiliki kelebihan dan kekurangan :
  • Kelebihan = resiko dalam kegagalan rendah
  • Kekurangan = membutuhkan biaya yang tinggi khususnya duplikasi dokument
3. Konversi Phase-In
Yaitu sistem baru harus diimplementasikan secara gradual, sedikit demi sedikt lalu memberikan waktu yang lebih untuk asimilasi perubahan.Konversi ini memiliki keunggulan dan kelemahan :
  • Keunggulan = proses asimilasi sistem dapat diminimalisasikan
  • Kelemahan = memerlukan biaya yang besar
4. Konversi Pilot
Yaitu hanya dapat diinstal pada sebagian organisasi saja. Konversi ini memiliki beberapa keuntungan yaitu sepert :
  • Memiliki resiko yang kecil
  • Daya yang dibutuhkan lebih murah
Read more

Soft Skill 3 Rencana Implementasi Bag.1

RENCANA IMPLEMENTASI


C.Pembuatan Dokumentasi
Dokumentasi dapat berupa tentang suatu deskripsi – deskripsi, penjelasan, bagan, contoh – contoh dari sistem informasi.

Dokumentasi diperlukan untuk :
  • Mempelajari cara pengoprasian sitem
  • Sebagai bahan pelaihan
  • Dasar pengembangan sistem lebih lanjut
  • Dasar apabila ada perbaikan sistem dikemudian hari
  • Materi acuan bagi editor

Tujuan dari Dokumentasi :
  • Arus komunikasi
  • Untuk memberi informasi
  • Untuk mengidentifikasi
  • Untuk mencatat
  • Untuk memberi instruksi

Prinsip Dokumentasi :
  • Metode
  • Jumlah dokumentasi
  • Kesederhanaan
  • Bentuk rancangan
Read more
 
Copyright 2009 Monggo !!!. Powered by Blogger
Blogger Templates created by Deluxe Templates
Wordpress by Wpthemesfree